Crystar для Switch: Готическая экшен-RPG о горе и искуплении
Crystar, разработанная Gemdrops, является темной фэнтезийной ролевой игрой, которая следует за Рей Хатадой, пока она стремится к воскрешению своей сестры после фатального несчастного случая. Игра сочетает в себе бой в Чистилище и реальные интерлюдии, превращая эмоциональные страдания в силу через Индикатор Слез и призывы Стражей. Ключевые системы включают механику очищения, переключаемую партию из четырех персонажей и готический саундтрек и художественное направление. Она нацелена на игроков, которые предпочитают сюжетные, эмоционально насыщенные JRPG с ориентированным на действие боем.
Какой это тип игры Crystar?
В этой игре вы управляете Рей Хатадой в повествовательной экшен-RPG, которая связывает историю и бой с эмоциями. Название сосредоточено на механике Плача: заполнение Индикатора Слез в бою позволяет призывать Стражей и использовать мощные завершающие удары. Игроки охотятся на Ревенантов, чтобы собрать Идею, а затем очищают муки поверженных врагов в Чувства в качестве снаряжения. Сюжет обрамляет бой вокруг горя, сожаления и искупления, а не исследования открытого мира.
Трудно ли начать?
Внутри Чистилища кривая обучения требует от игроков управления эмоциональными ресурсами и ролями в партии. Игра предлагает четырех играбельных персонажей с различными типами оружия, а очищение происходит в комнате Рей, когда она плачет, чтобы превратить Муки в Чувства. Сегменты реального мира вводят собаку Телему и управление снаряжением, создавая перерывы между боями. Новички обычно проводят первые часы, изучая тайминг Индикатора Слез и развертывание Стражей для надежных результатов в бою.
Что заставляет вас возвращаться после первой сессии?
Во время повторных прохождений игра вознаграждает за углубление в сюжетные линии персонажей и синтез снаряжения. Система очищения превращает Муки в Чувства, побуждая к экспериментам с комбинациями снаряжения. Призывы Стражей и завершающие удары, основанные на Слезах, подчеркивают бои запоминающимися моментами. Настроение игры усиливается саундтреком Сакуё и контрастом между чиби моделями реального мира и детализированным искусством Чистилища. Причины для повторного прохождения включают:
отличные сюжетные линии персонажей
создание снаряжения из Чувств
контраст музыки и искусства
Crystar — это созерцательный выбор, который лучше всего подходит для коротких сессий
Crystar — это созерцательный выбор для игроков, которые предпочитают сосредоточенные на персонажах, эмоционально насыщенные JRPG-опыты. Однако макеты подземелий и боевые циклы могут ослабить динамику во время длительных сессий. Лучше всего играть на Nintendo Switch в короткие сессии, он вознаграждает внимание к сюжетным моментам и синтезу снаряжения, а не непрерывным действиям. Ожидайте сильный эмоциональный нарратив, который подходит для размышляющей игры, а не для марафонских быстрых забегов.
Pros
Механика плача преобразует эмоции в Индикатор слез и силу Хранителя
Четыре играбельных персонажа с различными типами оружия и личными сюжетами
Очищение превращает Муки в экипируемые Чувства
Готическое художественное направление и саундтрек Sakuzyo усиливают атмосферу
Cons
Дизайн подземелий и бои могут стать однообразными при длительных сессиях
Тяжелые психологические темы могут расстроить некоторых игроков
Сегменты реального мира прерывают темп действия Чистилища
Законы, касающиеся использования этого программного обеспечения, варьируются от страны к стране. Мы не поощряем и не одобряем использование этой программы, если она нарушает эти законы. Softonic может получить реферальное вознаграждение, если вы перейдете по ссылке или купите и продукты, представленные здесь.